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Herpes Schocken

7.80 Punkte (10 Stimmen)
Spielart: Würfelspiel
Spielhärte: Sehr hart
Spieleranzahl: 2 bis 99
Benötigte Utensilien:
3 Würfel pro Spieler, Würfelbecher (empfohlen), Schockbesteckt* (optional) und jede Menge Getränke
Spielablauf:
Zuerst wird das Schockbesteck (Bestelllink und Alternative unter Punkt "Sonstiges") in die Mitte des Tisches gestellt.
Jedem Spieler wird ein Würfelbecher mit insgesamt jeweils 3 Würfeln zugeteilt.

Das Spiel basiert auf dem klassischen Spiel "Schocken", wurde jedoch erweitert. (Bubenziehen Regelung)

Für die Leute, die Schocken nicht kennen, folgt unter der nachfolgenden Erklärung zu Herpes-Schocken das Regelwerk

--------------------------------------------
DAS HERPESSCHOCKEN
--------------------------------------------
So da wir das nun durchgekaut haben kommen wir zum Herpesschocken, wer meint das die Normale Version von Schocken eine "harte Nummer" ist und an die Nerven geht, der wird hier eines besseren belehrt, die Regeln sind die gleichen wie beim Schocken, jedoch ist der Verlust einer Runde schmerzhaft.

Wer die erste Hälfte bekommt bestellt irgendein Getränk seiner Wahl, im besten Fall eine ekelhafte Mische.
Dazu führe ich unter "Sonstiges" unsere "Todesliste" an. :D
Beim bestellen sollte man jedoch beachten, dass es auch passieren kann, dass man es selbst trinken muss also seid vorsichtig!

Wer die zweite Hälfte bekommt, muss das Getränk austrinken. (Nicht zwangsweise auf Ex, aber bis zum Ende der Spielrunde!)

Wer beide Hälften kriegt und somit verliert, muss das Getränk zahlen.

So kann es durchaus vorkommen, dass man was ekliges bestellt, das dann trinken muss und am Ende auch noch bezahlt! Sehr ärgerlich.

Wenn einmal die richtige Mische am Start ist, wird man schnell nervös und hat das Gefühl es ginge um Leben und Tod! Mehr dazu unter "Sonstiges".

--------------------------------------------
REGELWERK SCHOCKEN
--------------------------------------------

Der erste Spieler darf maximal(!) 3x würfeln, bevor er die Würfel stehen lassen muss.
Jeder Spieler nach ihm darf max so oft würfeln, wie der erste Spieler.
(Ausnahme ist die erste Runde, in dieser lässt jeder den Becher verdeckt und deckt nacheinander auf)

Die Bedeutung der Augen (Würfel):

Der einfache Wurf: 2-2-1, 4-2-1 etc. bis 6-6-5 gelten als einfacher Wurf, der Spieler mit dem niedrigsten Wurf erhält einen Deckel.

Straßen: 1-2-3, 2-3-4, 3-4-5, 4-5-6 sind Straßen und geben 2 Deckel. Je höher die Augenzahl, desto stärker die Straße.

Die Bomben: 2-2-2, 3-3-3, 4-4-4, 5-5-5, 6-6-6 sind sogenannte "Bomben" und geben 3 Deckel. Je höher die Augenzahl desto stärker die Bombe
(Verschärft: Eine Bombe zählt nur dann, wenn Sie aus einem Wurf stammt, zusammengewürfelte Bomben werden als einfacher Wurf gewertet.)

Die "Schocks 2 - 6": 1-1-2, 1-1-3, 1-1-4, 1-1-5, 1-1-6 bilden die "Schocks", der schwächste Schock ist 1-1-2 (auch "Schock-Doof" genannt), Die Deckel werden nach Höhe des Schocks ausgegeben (Schock-Doof = 2 Decke, Schock 3 = 3 etc.)

Der "Schock-Aus": 1-1-1 ist der stärkste Wurf im ganzen Spiel, beim Schock-Aus wird die sogenannte Hälfte an den Spieler mit dem niedrigsten Wurf abgegeben.

Was schlägt was?

Schock-Aus, schlägt alles.
Schock 2 - 6 schlägt Bombe.
Bombe schlägt Straße.
Straße schlägt einfachen Wurf.

Würfel rauslegen:

Wenn mehr als einmal gewürfelt werden darf, darf man Würfel rauslegen, dies bedeutet:

Würfelt ein Spieler eine oder mehrere 1er, darf er diese rauslegen und weiter würfeln (max. 3 mal je nach Vorgabe)
somit lässt sich auch ein Schock erspielen.
Es dürfen NUR 1er rausgelegt werden, alle anderen Würfel gehen wieder in den Becher.
Der letzte Wurf des Spielers bleibt zudem bis zum ENDE der Runde verdeckt.
Würfelt ein Spieler weniger als er darf, gilt dies als "Blind"-Wurf.

Würfel zum 1er drehen:
Sobald ein Spieler 2 6er würfelt, darf er einen Würfel als 1er rauslegen.
Würfelt ein Spieler 3 6er darf er zwei Würfel als 1er rauslegen.

Regeln zum Schockbesteck:
Es gibt 12 Deckel und 1 Hälfte
(Je nach Region auch 15, 18, 21, 24 o. mehr)

Es werden grundsätzlich solange Deckel vom Besteck verteilt, bis dieser keine mehr enthält. Gibt es nur noch einen Deckel auf dem Besteck, obwohl ein Spieler bspw. 3 bekäme, so erhält er nur diesen einen.

Alle Spieler, die keinen Deckel haben, sind zu diesem Zeitpunkt aus dieser Spielphase raus.
Es wird nun zwischen den Spielern weitergespielt, die noch Deckel besitzen.

Wenn ein Spieler alle Deckel erhalten hat, bekommt dieser die sogenannte Hälfte (meist andersfarbig gekennzeichneter Deckel)

Die Deckel wandern nun wieder auf den Stapel zurück und jeder Spieler spielt wieder mit.

Nun wird wieder gespielt, bis alle Deckel aus dem Besteck verteilt wurden, im Anschluss wird wieder unter den Spielern ausgespielt wer alle Deckel bekommt.

Hat ein anderer Spieler, als der Spieler mit der ersten Hälfte nun alle anderen Deckel bekommen, wird unter den beiden Spielern die dritte und letzte Spielphase entschieden, das Spiel endet sobald ein Spieler die Hälfte + alle Deckel hat, dieser hat somit verloren.
Der Verlierer zahlt in der Regel eine Runde Getränke für alle (Oder muss die nächsten Getränke holen, wenn man privat spielt)

Besonderheiten und höhere Würfe:

Es gilt immer, je früher ein Wurf gemacht wurde, je höherwertiger ist er. (bspw: Straße im ersten (Wurf) schlägt gleiche Straße im Zweiten (Wurf))
Alles gleich gewürfelte (Spieler A würfelt Schock-6 im zweiten, Spieler B würfelt Schock-6 im zweiten, somit hat Spieler B nachgelegt) gilt als "nachgelegt" und ist niedriger als der vorherige gleiche Wurf.

Desweiteren wird jeder Wurf direkt aus der Hand als "Hand-Wurf" bezeichnet und sind automatisch wertiger als zusammengewürfelte Augenzahlen.

Aus der Hand gewürfelte Shocks werden als "Naturschock" bezeichnet und sind ebenfalls höherwertiger als zusammengewürfelte.

Würfelt ein Spieler und sagt "blind", dürfen die anderen Spieler die Becher nach diesem Wurf nicht mehr heben, der niedrigste Wurf erhält die DOPPELTE Anzahl an Deckeln.

Lässt ein Spieler die Würfel fallen (Aus dem Becher, aus der Hand etc.) gilt dies als Strafwurf, der Spieler scheidet aus der Runde aus und verliert automatisch die Runde.

(Das komplette Regelwerk auf Wikipedia nach "schocken" suchen)
Sonstiges:
Schocken-Besteck kaufen (Amazon): Stichwort: "Schocken" 19,95€
--------------------------------------------
VERSCHÄRFTE REGELN:
--------------------------------------------
Straßen dürfen nicht zusammengewürfelt werden, das bedeutet eine Straße gilt nur dann als Straße (sonst als einfacher Wurf) wenn Sie aus einem Wurf entsteht.

--------------------------------------------
DIE TODESLISTE:
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Muschi-Moos: Waldgeist mit Sambuca (Wahlweise mit einer oder mehr Kaffeebohnen)
Blauer-Tod: Blauer Engel, Sambuca, Whiskey
"Rotte": Rum, Whiskey, Karottensaft
Blutopfer: Sangrita (Scharfer Tomatensaft), Wodka und Rum
Talg-Periode: Baileys, Milch, Tabasco (Vorsicht, klumpt!)
"Frutti di Merde": Tabasco, Wodka, Milch (Vorsicht, klumpt!)
White-Sour: Energydrink mit Milch (Vorsicht, klumpt!)
Die Büchse der Pandora: Sangrita, Rum, Sauerkrautsaft (Mit Abstand das schlimmste was man tun kann!)

wird bei Gelegenheit erweitert! :D
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Kommentare
Angelica (Gast)Bewertung:2 Sterne
Haha, vielen lebein Dank ffcr diesen tollen Hinweis. Mir war gar nicht bewusst, dass es einen Welt-Milchtag gibt! Gibt es folglicher Weise dann eigentlich auch einen Tag, bei dem die Werten Geschf6pfe die Milch produzieren, ne4mlich Kfche, geehrt werden? Oder geht das beides ineinander fcber? We4re mal interessant zu wissen Liebe Grfcdfe!

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